Elemen elemen multimedia

Elemen elemen multimedia

Friday, November 29, 2013

Objektif


  • Untuk membantu pelajar-pelajar Diploma IT, UTHM mendapatkan sumber tambahan yang diperlukan melalui blog ini.
  • Untuk membantu pelajar-pelajar menilai prestasi mereka dalam pembelajaran ini.
  • Meningkatkan kefahaman minda pelajar-pelajar Diploma IT mengenai kursus      Multimedia




Definisi Multimedia

Multimedia adalah media dan kandungan yang menggunakan kombinasi bentuk media yang berlainan. Istilah multimedia kontra kepada istilah media yang mana menggunakan material bercetak atau bertulis tangan. Multimedia merupakan kombinasi teks, grafik, audio, animasi, dan video. Multimedia biasanya direkod dan dimainkan, dipaparkan serta diakses menerusi peranti pemprosesan maklumat multimedia seperti peranti elektronik dan perkomputeran.


Sistem Multimedia

Sistem Multimedia merupakan sistem yang melibatkan perkara-perkara berikut terhadap informasi multimedia :

  • Pembangunan menggunakan peralatan pemproduksi atau peralatan pengarangan (authoring tools).
  • Bentuk persembahan dan format.
  • Rekabentuk fail storan. 
  • Isu rangkaian.
  • Pengurusan pangkalan data.
  • Kaedah penyampaian - rekabentuk pelayan.

Elemen - elemen Multimedia

Dalam kehidupan yang mengatasi teknologi terkini, konsep multimedia wujud dalam pelbagai situasi yang bermakna. Seperti yang telah dinyatakan, multimedia menggabungkan penggunaan beberapa media seperti teks, grafik, audio, video dan animasi. Berikut merupakan huraian berkaitan teks dan grafik kerana kami hanya menekankan elemen tersebut bersesuaian dengan tajuk sebenar.

1) Teks
    Dengan teknologi multimedia, teks boleh digabungkan dengan media lain 
    untuk mempersembahkan informsi dengan lebih bermakna. Teks 
    juga memainkan peranan untuk membentuk perkataan dan perenggan 
    untuk tujuan berkomunikasi, menyampaikan idea dan fakta.

    Serif dan Sans Serif
  • Serif merupakankan merujuk kepada garisan atau lengkungan yang terdapat pada penghujung sesuatu aksara.
  • Makanya, Sans Serif bermaksud tanpa Serif.
  • Contoh : - 
SANS SERIF
SERIF


2) Grafik
    Grafik terdapat dalam pelbagai saiz sama ada besar atau kecil bergantung
    kepada keperluan dan fungsinya dalam aplikasi multimedia tersebut. 

    Grafik dijana oleh komputer dalam dua cara iaitu grafik bitmap 
    dan grafik lukisan vektor. 

    Contoh Permodelan Warna :

  • RGB
        RGB adalah campuran warna asas 
        merah, hijau, dan biru untuk 
        membentuk warna - warna aditi 
        yang lain. Contoh peranti yang 
        menggunakan permodelan warna 
        RGB adalah televisyen, video kamera,      
        pengimbas 
dan kamera digital.

  •  CMYK
        Sistem warna yang terdiri 
        daripada 4 warna utama 
        iaitu warna cyan, magenta, 
        kuning dan hitam yang 
        khas. Campuran warna bagi 
        model CMYK dikenali sebagai 
        campuran secara subtraktif 
        iaitu warna 
                                                                          sekunder dikeluarkan 
                                                                          daripada campuran warna 
                                                                          tersebut iaitu semua warna 
                                                                          diserap kecuali warna yang 
                                                                          dikehendaki.



  • HSB
        Sistem warna HSB adalah sistem warna berdasarkan kepada persepsi 
        manusia melihat kepada warna Hue, Saturation dan Brightness. 
        Hue merujuk kepada warna-warna spektra seperti warna merah, 
        jingga, kuning, biru, hijau dan sebagainya. Saturation merujuk 
        kepada pengkayaan bagi sesuatu warna. Sebagai contoh, biru 
        gelap dianggap sebagai high saturated, manakala biru luntur dianggap 
        low saturated. Brightness (kecerahan) menunjukkan keterangan atau 
        kemalapan yang diperlihatkan oleh warna yang bergantung kepada 
        jumlah cahaya yang akan dibalikkan oleh objek.